產業新訊

新聞日期:2020/08/10  | 新聞來源:工商時報

原相Q2每股賺2.03元

台北報導

CMOS影像感測器(CIS)大廠原相(3227)受惠於遊戲機、光學滑鼠、安防、真無線藍牙耳機(TWS)等主要產品出貨成長,第二季合併營收18.03億元,每股淨利2.03元,符合市場預期。原相看好第三季旺季,所有產品線出貨量將較上季成長,第三季營收有機會較上季成長10%幅度。
原相第二季合併營收季增6.3%達18.03億元,較去年同期成長30.9%,平均毛利率季減1.0個百分點達56.5%,與去年同期相較下降1.3個百分點,營業利益季增16.0%達3.48億元,較去年同期大幅成長90.6%。由於員工分紅費用增加及業外匯兌損失約0.2億元,以及利率下滑導致利息收入減少,歸屬母公司稅後淨利季增3.3%達2.79億元,較去年同期成長65.2%,每股淨利2.03元。
原相上半年合併營收34.98億元,年增49.8%,平均毛利率年減0.4個百分點達57.0%,營業利益6.48億元,與去年同期相較大幅增加近2.4倍,歸屬母公司稅後淨利5.49億元,與去年同期相較成長近1.9倍,每股淨利4.01元優於預期。
原相對第三季維持樂觀看法。原相財務長羅美煒指出,第三季受惠電競及TOG(Track on Glass)滑鼠需求增加,遊戲機出貨因傳統旺季續增,加上安防、TWS耳機、穿戴裝置等感測晶片出貨成長,季度合併營收預估較第二季成長10%幅度,可望改寫歷史新高,且因產品組合改善,平均毛利率將介於58~59%之間,營業利益率將介於21~22%之間,表現優於第二季。
羅美煒表示,第三季電競及TOG滑鼠感測器需求相當不錯,加上原先有線、無線滑鼠需求,整體滑鼠業績將季增15%。遊戲機則因上季客戶拉貨已超乎預期,所以在基期已高情況下,相關業績季成長增幅將收斂至一成之內。至於安防感測晶片需求優於預期,雖受限於8吋晶圓代工廠產能供不應求,但業績仍可望較上季成長20~30%。

新聞日期:2020/06/29  | 新聞來源:工商時報

Switch追單 台供應鏈樂翻

任天堂急向台廠加碼訂單,原相、旺宏、立積6月營運迎高峰
台北報導
疫情及熱銷遊戲「動物森友會」帶動下,任天堂遊戲機Switch主機上半年全球大熱賣,讓任天堂第二季緊急向供應鏈追加訂單。法人看好,在Switch效應下,感測器供應商原相、NOR Flash廠旺宏及射頻IC廠立積等供應鏈的6月合併營收可望繳出亮眼成績單。
展望未來,任天堂傳出與騰訊開發新款遊戲,有機會成為推動Switch出貨續旺的動能,帶動供應鏈出貨持續衝刺。
任天堂在2020年推出「動物森友會」,除了延續過去玩法之外,在新畫面及遊戲豐富性更高等因素加持之外,加上新冠肺炎使全球宅經濟爆發,帶動遊戲及遊戲機Switch同步熱銷。
因此傳出任天堂緊急在第二季向供應鏈追加訂單,外電更傳出任天堂將截至2021年3月底的會計年度遊戲機銷售數量拉高到2,200萬台,與上一會計年度相當,打破過去遊戲機在尚未更新機種硬體前,銷售數量逐步遞減的狀況,也同步讓供應鏈等同於吃下一顆定心丸。
目前切入Switch供應鏈的廠商如原相、旺宏及立積等後續營運,有機會維持強勢水準。法人預期,Switch供應鏈6月合併營收可望維持高檔水準,帶動第二季合併營收繳出季成長雙位數表現,使業績不受新冠肺炎疫情影響。
原相公告5月合併營收達5.91億元、月增1.6%,創下四個月以來新高,相較2019年同期成長28.1%。累計2020年前五月合併營收年成長55.2%至28.68億元,改寫歷史同期新高。
另外,旺宏業績同樣展現強勢水準,5月合併營收年增4.11%至28.36億元,累計2020年前五月合併營收達156.79億元、年成長44.7%,同樣創下歷史同期新高。
不僅如此,任天堂目前已經與中國大陸合作夥伴騰訊展開新合作業務,正聯手開發新款線上遊戲「Pokemon Unite」,由於遊戲模式類似目前時下正熱門的「王者榮耀」,因此市場預期新遊戲上市後,有望成為刺激Switch銷售成長的新動能。

新聞日期:2019/11/19  | 新聞來源:工商時報

IC設計廠 搭上TWS列車

台北報導

真藍牙無線耳機(TWS)需求暢旺,成為驅動穿戴市場成長的新動能,法人看好,切入相關供應鏈的瑞昱、原相、鈺太、盛群及矽創等IC設計廠進入第四季後,將可望同步感受拉貨力道,推動業績成長。

其中,瑞昱在真無線藍牙耳機晶片市場市占率至少有前三名水準,在歷經第三季的庫存調整及新舊產品轉換階段後,第四季出貨又開始重新回溫。法人指出,瑞昱先前推出的第二代真無線藍牙耳機晶片已經在10月開始放量出貨,並且成功切入亞馬遜供應鏈,打進品牌端市場。

且瑞昱為了卡位中高階市場,已經推出整合主動式降噪(ANC)功能的產品,預期在蘋果推出具備ANC的AirPods Pro後,非蘋陣營亦將大舉跟進,可望推動瑞昱2020年上半年出貨量維持穩定成長水準,且平均產品單價亦可望持穩。

至於原相先前在法說會上指出,真無線藍牙耳機第四季出貨量將可望優於第三季水準,同樣呼應了市場需求重新升溫的狀況。法人表示,原相在真無線藍牙耳機市場同樣有不錯表現,第四季業績可望因此繳出淡季不淡的成績單。

另外,微機電(MEMS)麥克風廠鈺太由於成功以數位MEMS麥克風打入華為供應鏈,在華為全力衝刺真無線藍牙耳機出貨量趨勢下,鈺太第四季同樣可望搭上出貨順風車。

盛群、矽創則分別以充電微控制器(MCU)及感測器獲得真無線藍牙耳機品牌廠青睞,兩大IC設計廠已經獲得中國大陸品牌廠大單,成為推動2019年業績的主要推手之一,第四季業績及2020年上半年訂單將不看淡。

新聞日期:2019/05/22  | 新聞來源:工商時報

原相拿下小米大單 H2業績看旺

跨足無線藍牙耳機晶片市場傳捷報,出貨規模上看1,500萬套
台北報導
CMOS影像感測器廠原相(3227)進軍無線藍牙耳機晶片市場傳出捷報,法人指出,原相已經成功打入小米在2019年下半年將推出的無線藍牙耳機供應鏈,屆時整體出貨量將上看1,500萬套水準,將可望推動原相業績出現明顯成長。
蘋果帶起的無線藍牙耳機旋風,目前仍不見退燒跡象,甚至中國大陸手機品牌都傳出將推出自家無線藍牙耳機產品,其中又以小米、華為在耳機市場上推廣最為積極,且市場傳出,小米將在2019年下半年推出新版無線藍牙耳機產品,並可望再度以「超殺」價格攻向市場。
法人表示,原相已經拿下小米將在2019年下半年推出的無線藍牙耳機訂單,下半年起將可望以藍牙晶片開始供貨,整體出貨規模將上看1,500萬套水準,若終端產品持續熱銷,將可望持續受惠於追單需求。
事實上,原相目前在無線藍牙耳機晶片市場主要是以百分之百持有子公司原睿科技搶攻客戶,且從2018年第四季才自原相的音訊事業部門獨立出來,並於第一季開始有量產成績,未來出貨量將持續看增。
法人推估,原相第一季無線藍牙耳機晶片佔整體營收比重僅個位數水準,不過進入到第二季後,佔比已經超越10%,隨著下半年加入小米訂單,屆時無線藍牙耳機晶片營收將可望成為原相業績主要來源之一。
除了當紅的無線藍牙耳機晶片之外,原相的遊戲機產品線出貨量同步不看淡。供應鏈指出,原相受惠於任天堂拉貨暢旺帶動下,第一季的備貨成果將可望在第二季開始放量出貨,且出貨量有機會從第二季起逐季成長。
原相公告2019年4月合併營收月增33.4%至4.28億元,重回4億元的高檔水準之上。法人看好,原相在無線藍牙耳機晶片、遊戲機及安防新產品等出貨暢旺帶動下,5月合併營收將可望逐月成長,帶動第二季合併營收站上13億元關卡。
此外,原相在車用市場以手勢控制晶片為主打,繼先前開始小量生產後,目前仍持續在推廣其他客戶,不過在未來車用電子需求成長效益下,法人圈看好原相該產品線將具有爆發潛力。

新聞日期:2019/05/20  | 新聞來源:工商時報

IC設計爭TWS大餅

台北報導

無線藍牙耳機(TWS)市場興起,IC設計產業沒放過這塊商機,包括矽創、原相、瑞昱,以及微控制器(MCU)廠盛群、新唐等,都分別進攻耳機當中所需的感測器、藍牙晶片、無線充電及MCU等產品線,搶在2019年放量出貨挹注業績。
無線藍牙耳機市場崛起,當中的零組件商機也隨之爆發,當中舉凡藍牙晶片、充電盒當中的電源管理晶片、觸控晶片等都是IC設計廠瞄準的目標,目前IC設計廠除了龍頭老大聯發科之外,又屬瑞昱表現最為積極。
法人指出,瑞昱的無線藍牙耳機解決方案在中國大陸、歐美市場頗受客戶青睞,自2018年第四季以來已經開始逐步量產出貨,第一季淡季中,出貨量仍持續成長,看好下半年有機會吃下智慧手機品牌大單。
至於原相在這塊市場大餅中,表現也相當積極。法人表示,原相的無線藍牙耳機晶片已經在2019年第一季開始量產出貨,雖然目前並非拿下知名大廠訂單,但已經象徵產品具有優秀實力,市場更盛傳原相已經拿下小米下半年的將推出的耳機大單。原相不評論客戶及接單狀況。

新聞日期:2019/05/10  | 新聞來源:工商時報

原相Q2樂觀 營收季增上看5成

營運走出谷底並重回成長軌道,四大產品線訂單全回流
台北報導

IC設計廠原相(3227)9日召開法人說明會,雖然第一季因客戶庫存調整及進入傳統淡季,獲利表現不盡理想,但是對第二季展望樂觀,包括滑鼠、遊戲機、安防、心跳感測等四大產品線訂單全回流,加上新切入的藍牙耳機晶片出貨放量,市場傳出已經躋身小米真無線耳機供應鏈並且是獨家供應商。
法人預期原相第二季營收規模將優於去年同期,營收季增率上看5成,營運確定走出谷底並重回成長軌道。
由於美中貿易戰導致客戶觀望且下單保守,加上客戶調整庫存,原相第一季合併營收季減23.3%達9.58億元,較去年同期減少26.3%,所幸單季毛利率56.9%維持高檔,歸屬母公司稅後淨利季減82.0%達0.22億元,較去年同期減少87.8%,每股淨利0.16元,表現不盡理想。
原相財務長羅美煒表示,第一季為部分產品的淡季,加上貿易戰導致市場觀望,客戶拉貨保守,營收以及獲利均較去年第四季及去年同期衰退,但是因為高毛利的電競滑鼠、穿戴產品出貨量不差,毛利率較低的安防產品出貨略低於預期,單季毛利率僅微幅降至56.9%。遊戲機因為是傳統的淡季,營收占比降至9%,滑鼠營收占比則是小幅增加到77%,至於藍牙耳機晶片第一季已經量產出貨。
羅美煒表示,今年第一季為原相今年的營運谷底,雖然美中的貿易戰近日產生變數而無法預期,但是若沒有對景氣造成太大影響的話,原相第二季主要產品線都會較第一季成長。以各產品線來說,滑鼠感測器第二季略為回溫,因為目前供應鏈都在庫存調整,大約只有低個位數的成長;遊戲機晶片在客戶訂單回流之後,營收占比將回升到10%以上。另外在穿戴以及心跳感測、安防感測器、藍牙耳機晶片等出貨都會成長。
原相公告4月合併營收月增33.4%達4.28億元,較去年同期成長8.7%,第二季已看到營運回升跡象。原相今年前4個月合併營收達13.86億元,較去年同期下滑18.2%。原相預期第二季營收應可優於去年同期,法人推估單季營收應可站穩14億元,營收季增率有機會上看5成。原相不評論法人預估財務數字。

新聞日期:2019/05/02  | 新聞來源:工商時報

任天堂猛追單 原相、旺宏大進補

Q2加大拉貨力道,遊戲機Switch追加百萬套
台北報導
任天堂近日召開法說會,對外宣布其2019會計年度(2019年4月~20202年3月)遊戲機Switch的銷售量,將可望優於2018年會計年度。供應鏈也有消息傳出,任天堂第二季已經向合作夥伴旺宏(2337)、原相(3227)加大拉貨力道,且比原先預計拉貨量還多追加一百萬套水準,供應鏈本季業績有機會明顯成長。
任天堂先前召開法說會指出,2018會計年度Switch出貨量低於1,700萬部的預估值、僅達到1,695萬部。不過任天堂在法說會上表示,預期2019會計年度Switch出貨量將可望年成長6.2%至1,800萬部,讓相關供應鏈注入一股強心針。
供應鏈傳出,任天堂為了因應騰訊即將在中國大陸開賣Switch,已經開始向零組件廠商啟動拉貨,且第二季的拉貨需求量比原先預估值還多了一百萬套,遠優於先前預估表現。
由於任天堂Switch備貨量相當積極,將可望讓半導體廠商如原相、旺宏、立積及偉詮電等廠商從第二季起出貨量開始明顯提升。
原相公告2019年第一季財報,單季合併營收年減26.3%至9.58億元,毛利率季減0.1個百分點至56.9%,稅後淨利約0.2億元,原相指出主要是受到合併營收減少所致,每股淨利0.16元。
法人認為,由於第一季位處淡季,加上遊戲機拉貨量明顯減少等影響,因此原相業績表現不如市場預期。但進入第二季後,原相受惠於遊戲機重啟拉貨力道,因此第一季業績將可望是2019年谷底,接下來原相業績將可望逐季成長。
旺宏第一季同樣受到遊戲機需求大幅下滑影響,使第一季稅後淨利季減95%至1.42億元,每股淨利0.08元。不過,旺宏董事長吳敏求也提到,第一季將是營運谷底,下半年營運將可望轉好。
此外,市場不斷傳出,任天堂正在打造新款Switch遊戲機,任天堂在法說會上並沒有正面否認。法人圈看好,若新機進入拉貨需求,原相、旺宏等相關供應鏈也可望明顯走揚。

新聞日期:2019/01/10  | 新聞來源:工商時報

原相光學感測器布局有成

打入陸系掃地機器人應用
台北報導
CMOS影像感測器廠原相(3227)布局多年的光學追蹤感測器產品線2019年將開始量產出貨,並打入掃地機器人及無人機應用。法人表示,原相光學追蹤感測器2018年已經開始少量出貨給陸系廠商,2019年將開始積極推廣,可望開始放量出貨。
原相推出的光學追蹤感測器產品線原先應用在光學滑鼠領域上,不過隨著近年來掃地機器人市場逐步發展,原相也把光學追蹤感測器應用在掃地機器人上。原相指出,追蹤感測器用來進行定位及路徑規劃,只要有一個或數個追蹤感測器,不間斷地回傳精確路徑規劃,該設備的性能便可大幅提高。據了解,原相光學追蹤感測內建最新的演算法,可克服在偵測不同地板表面時,極有可能發生的誤判,不論表面是拋光磚、花崗岩、木地板、地毯等材質,感測晶片都能回傳精確的移動數據。
法人指出,原相應用在掃地機器人的光學追蹤感測晶片2018年已經開始小量出貨至陸系廠牌當中,原相目前已經開始大力推廣,今年有機會開始放量出貨,成為原相貢獻業績成長的新支柱。
對2019年展望,法人看好,原相的電競滑鼠、心跳感測、車用晶片及穿戴等產品將可望持續放量成長,帶動原相2019年業績逐季成長。

新聞日期:2018/12/17  | 新聞來源:工商時報

大廠傳將PPG導入穿戴耳機 原相搶訂單

台北報導

AirPods堪稱近年來蘋果最為暢銷的產品之一,近期蘋果曝光專利顯示AirPods未來可望整合PPG(photoplethysmogram)光容積技術,將耳機變身成健康穿戴產品,再度擴大健康醫療產品線。
法人認為,5G到來後可望將行動裝置整合健康醫療雲,讓消費者便於管控自身健康及利於醫生診斷病情,因此蘋果近年來積極將健康偵測導入穿戴裝置,目前原相(3227)在PPG技術上擁有實戰出貨經驗,未來可望吸引系統廠爭相合作。
美國專利商標局日前給予蘋果有關耳塞式穿戴裝置整合心率感測器的專利,根據專利文件中指出,該款穿戴裝置可內建多款生物辨識感測器,且最重要的是加入PPG光容積技術,藉此偵測心率。
業界人士指出,該款產品無疑就是目前蘋果推出的穿戴式耳機AirPods,專利文件顯示蘋果規劃把AirPods導入PPG光容積技術,把耳機額外再添上心率偵測功能。
法人表示,隨著5G即將到來,各項產品都可望連上網路,屆時各項雲端產品也可望隨之誕生,行動裝置將有機會變身成為個人隨身助理,記錄下自身健康狀況,穿戴裝置也就成為健康資料搜集器,因此PPG光容積技術未來有機會將目前應用從穿戴手錶拓展到耳機。
AirPods自2016年底發表以來皆是蘋果暢銷商品,上市首年甚至屢屢傳出缺貨。法人推估,今年AirPods出貨量可望繳出翻倍成長的好成績,市場傳出蘋果明年可望推出更新版產品,再度推動產品出貨量大幅成長。
原相目前在PPG光容積技術已經打入穿戴裝置,拿下UA、LG及陸系品牌等訂單。法人看好,隨著蘋果規劃將PPG導入穿戴耳機,可望掀起各大品牌跟進,原相由於擁有豐富實戰出貨經驗,可望吸引系統廠爭相合作,搶下大筆訂單。
原相前11月合併營收51.58億元、年增9.62%,改寫歷史同期新高。
法人看好,原相今年在遊戲機、滑鼠等出貨暢旺推升下,全年合併營收可望改寫歷史新高表現。原相不評論法人預估財務數字。

新聞日期:2018/08/20  | 新聞來源:工商時報

原相囊括亞運電競滑鼠IC訂單

打入雷蛇、羅技、CORSAIR等供應鏈,感測器全球出貨量穩健攀升

台北報導
2018年亞運正式鳴槍開跑,今年特別的是除了傳統運動競技之外,首度納入電競項目。法人指出,亞運賽事中採用的電競滑鼠IC訂單,幾乎都由原相獨家拿下,成為亞運電競賽事中的大贏家。
亞運於上周五(17日)舉行開幕典禮,今年各項競技當中最受矚目的莫過於首度納入的電競項目,本次電競比賽項目分別有「傳說對決」、「皇室戰爭」、「英雄聯盟」、「爐石之心」及「星海爭霸二」及「實況足球2018」等多種遊戲。
其中,至少有兩款以上遊戲項目需要採用電競滑鼠,供應鏈指出,雖然比賽賽事當中使用的電競滑鼠數量為數不多,但由於選手採用品牌一向都是電競玩家關注焦點,因此對於電競滑鼠後續銷售將有極大幫助。
市場傳出,原相在本次亞運店競賽事中,幾乎獨家拿下電競滑鼠訂單,成為亞運電競中的最大贏家。據了解,原相目前已經打入電競龍頭品牌雷蛇、羅技、CORSAIR、華碩ROG、微星等電競滑鼠供應鏈當中,受惠於供應鏈出貨量逐步增長,同步帶動原相於滑鼠當中感測器全球出貨量穩健攀升。
事實上,原相能在滑鼠市場取得高市佔率原因在於,原相自2012年與安華高(Avago)簽訂長達約5年的IC專利授權金合約,同時已經於2017年第一季到期,無須再支付安華高權利金,成為原相近幾季以來獲利暴衝的主要原因,更讓原相取得安華高的光學滑鼠市佔,原相也因此吃下近八成的全球滑鼠IC訂單。
根據研調機構Newzoo最新報告指出,今年全球電競玩家人口將上看23億人,帶動1,379億美元的產值,相較去年成長13.3%。其中PC市場就佔了329億美元,預期到2021年整體電競市場規模將上看1,801億美元的龐大規模。
法人認為,目前一般滑鼠市場規模雖然已經達到成熟狀態,不過電競滑鼠市場仍在持續成長,電競毛利遠高於一般滑鼠。原相目前已經成功大啖全球各大電競滑鼠品牌訂單,隨著電競市場逐步成長,原相也可望因此受惠帶動業績成長。

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